Оставить отзыв

Основы логики и алгоритмики. ЭФУП. 2 класс. В двух частях. Часть 1

Описание

«Непрерывное ИТ-образование» включает материалы в печатной и электронной форме для обучающихся с 1 по 11 классы. Комплект состоит из 4х последовательных, преемственных по отношению друг к другу курсов учебных пособий в печатной и/или электронной форме для реализации в рамках внеурочной деятельности и комплекса материалов для организации диагностики сформированности навыков для каждой параллели...

Перейти к описанию и характеристикам

Основы логики и алгоритмики. ЭФУП. 2 класс. В двух частях. Часть 1

Описание

«Непрерывное ИТ-образование» включает материалы в печатной и электронной форме для обучающихся с 1 по 11 классы. Комплект состоит из 4х последовательных, преемственных по отношению друг к другу курсов учебных пособий в печатной и/или электронной форме для реализации в рамках внеурочной деятельности и комплекса материалов для организации диагностики сформированности навыков для каждой параллели...

Перейти к описанию и характеристикам

Нет в наличии

Описание

«Непрерывное ИТ-образование» включает материалы в печатной и электронной форме для обучающихся с 1 по 11 классы. Комплект состоит из 4х последовательных, преемственных по отношению друг к другу курсов учебных пособий в печатной и/или электронной форме для реализации в рамках внеурочной деятельности и комплекса материалов для организации диагностики сформированности навыков для каждой параллели.



«Основы логики и алгоритмики. 1 - 4 классы» разработан в соответствии с программами по внеурочной деятельности, размещенными на сайте https://edsoo.ru. Доступен для образовательных организаций.


Материал для 2 класса содержит 34 занятия. Учебные задания и интерактивные материалы, входящие в комплект, распределены между шестью тематическими модулями: «Теория информации», «Устройство компьютера», «Текстовый редактор», «Алгоритмы и логика», «Графический редактор», «Систематизация знаний».


Направлен на формирование цифровых навыков, таких как базовое программирование, основы работы с данными, коммуникация в современных цифровых средах, информационная безопасность, воспитание ответственного и избирательного отношения к информации.


Программирование в визуально-блочной событийно-ориентированной среде Scratch развивает воображение школьника, учит правильно ставить задачи и искать возможности для их решения в игровой форме. В процессе изучения базового программирования обучающиеся 1 - 4 классов проходят путь от знакомства с основными алгоритмическими конструкциями в ходе выполнения заданий тренажёра “Блокли” до написания собственных программ в среде программирования Scratch.

Характеристики
 

Главная

Сервисы

Каталог

Корзина

Профиль